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<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"dimension","key":"0","bodySha256":"4fdfdaf928aad678f037b4fe1d1c395f63e61dd3806c6981c1d3f66d44eb7138"} --> {{资料信息框 |名称=主世界 |图片= |类型=维度 |维度ID=0 |注册类型=<code>OVERWORLD</code> |提供器=<code>net.minecraft.world.WorldProviderSurface</code> |所属模组=[https://www.mcmod.cn/class/1.html Minecraft] |适用版本=诸神匠心 1.6.14 |来源=[https://www.mcmod.cn/item/11389.html MC百科] }} 主世界是诸神匠心的默认出生维度,也是绝大多数基础资源、建筑、生产设施和跨维度入口的中心。整合包中的大量模组会共同修改这里的生物群系、矿物、结构、生物和自然生成内容。 == 基本信息 == {| class="wikitable" ! 项目 !! 内容 |- | 维度 ID || <code>0</code> |- | 所属模组 || [https://www.mcmod.cn/class/1.html Minecraft] |- | 模组版本 || <code>1.12.2</code> |- | 适用整合包 || 诸神匠心 1.6.14 |} == 进入方式 == # 创建世界后默认在主世界开始游戏。其他维度的返回入口通常也会指向主世界。 == 离开方式 == 通过各模组提供的传送门、装置或进入物品前往其他维度。 == 环境特征 == * 拥有昼夜、天气、海洋、洞穴以及多种地表生物群系。 * 由于整合包加入大量世界生成内容,不同地区的资源与危险程度可能差异很大。 == 资源、生物与结构 == * 大多数基础矿物、农作物、村庄、遗迹和常规生物均在此出现。 * 许多模组的起步设施、传送门框架和任务目标需要在主世界完成。 == 探索建议 == * 在大规模探索前建立稳定的出生点基地和仓储。 * 为重要地点记录坐标,避免不同模组结构相距过远时重复搜索。 * 更新整合包后尽量前往新区块寻找新增的自然生成内容。 == 参考资料 == * [https://www.mcmod.cn/item/11389.html MC百科:主世界] * [https://www.mcmod.cn/class/1.html MC百科:Minecraft] [[分类:维度]]
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