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空间存储维度
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<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"dimension","key":"2","bodySha256":"d11abc4d7e7326d6e66bca7ebd3c591446c8d90e1cd1ece1111d9bd8c7bc1238"} --> {{资料信息框 |名称=空间存储维度 |图片= |类型=维度 |维度ID=2 |注册类型=<code>storage_cell</code> |提供器=<code>appeng.spatial.StorageWorldProvider</code> |所属模组=[https://www.mcmod.cn/class/260.html 应用能源2] |适用版本=诸神匠心 1.6.14 |来源=[https://www.mcmod.cn/item/10000.html MC百科] }} 空间存储维度是应用能源2空间 IO 系统使用的功能维度。被空间塔框选的区域可写入空间存储元件;区域中的方块、实体乃至玩家会被转移到隔离空间,而不是普通传送门世界。 == 基本信息 == {| class="wikitable" ! 项目 !! 内容 |- | 维度 ID || <code>2</code> |- | 所属模组 || [https://www.mcmod.cn/class/260.html 应用能源2] |- | 模组版本 || <code>rv6-stable-7</code> |- | 适用整合包 || 诸神匠心 1.6.14 |} == 进入方式 == # 搭建完整的空间塔与空间 IO 端口,为系统提供足够能源,并将目标区域写入空间存储元件。 # 若玩家站在被传输区域内,也会随区域进入空间存储维度。 == 离开方式 == 再次通过空间 IO 系统将对应区域从空间存储元件释放,或使用事先准备的可靠跨维度返程方式。 == 环境特征 == * 每个被存储的空间区域与外界隔离,周围通常没有可供正常探索的连续地形。 * 其用途是搬运和保存结构,而不是进行常规采矿或生存。 == 资源、生物与结构 == * 维度中的主要内容取决于玩家写入空间存储元件的区域。 * 空间系统可以整体搬运机器、建筑和实体,但会受到能量、尺寸与兼容性限制。 == 探索建议 == * 首次测试时不要携带唯一的重要物品。 * 确保主世界一侧有人能够再次操作空间 IO 系统。 * 传输复杂多方块结构前先验证相关模组是否兼容空间移动。 == 参考资料 == * [https://www.mcmod.cn/item/10000.html MC百科:空间存储维度] * [https://www.mcmod.cn/class/260.html MC百科:应用能源2] [[分类:维度]]
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