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匠魂词条/磁力 II(magnetic2 armor):修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
它们是如何做到的?!<br>护甲将会吸收掉落物。
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== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 能力触发时吸引玩家周围掉落物,范围为 1.8 + (等级 - 1) × 0.3 格;2 级约为 2.1 格。
* 能力触发时吸引玩家周围掉落物,范围为 1.8 + (等级 - 1) × 0.3 格;2 级约为 2.1 格。
* 只处理非空、未死亡且可拾取的掉落物;每个掉落物会以 0.07 的强度向玩家方向加速,超过 200 个后停止处理。
* 只处理非空、未死亡且可拾取的掉落物;每个掉落物会以 0.07 的强度向玩家方向加速,超过 200 个后停止处理。
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== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。


== 数据依据 ==
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[[分类:匠魂词条]]
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2026年8月6日 (四) 10:35的最新版本

磁力 II
类型
盔甲词条


所属模组
Construct's Armory
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

磁力 II是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:magnetic2_armor
  • 中文名:磁力 II
  • 英文名:Magnetic II
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:Construct's Armory

游戏内说明

它们是如何做到的?!
护甲将会吸收掉落物。

机制

  • 能力触发时吸引玩家周围掉落物,范围为 1.8 + (等级 - 1) × 0.3 格;2 级约为 2.1 格。
  • 只处理非空、未死亡且可拾取的掉落物;每个掉落物会以 0.07 的强度向玩家方向加速,超过 200 个后停止处理。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
iron 盔甲核心

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。