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匠魂词条/破火之刃:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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|名称=破火之刃
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给火中的目标以迎头痛击!<br>玩家攻击处于着火状态下的敌人时伤害增加<br>反之攻击未着火状态下的敌人伤害减小<br>玩家处于炽血状态下时同样可触发伤害增加的效果
给火中的目标以迎头痛击!<br>玩家攻击处于着火状态下的敌人时伤害增加<br>反之攻击未着火状态下的敌人伤害减小<br>玩家处于炽血状态下时同样可触发伤害增加的效果


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 攻击者按玩家处理;若目标正在燃烧,或攻击者拥有炽血,则本次伤害变为当前伤害的 120%。
* 目标正在燃烧或攻击者处于炽血状态时造成 1.2 倍伤害;目标未燃烧且攻击者没有炽血时造成 0.8 倍伤害。
* 若目标未燃烧且攻击者没有炽血,则本次伤害变为当前伤害的 80%。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==

2026年8月6日 (四) 10:36的最新版本

破火之刃
类型
工具词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

破火之刃是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:leido
  • 中文名:破火之刃
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:工具词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

给火中的目标以迎头痛击!
玩家攻击处于着火状态下的敌人时伤害增加
反之攻击未着火状态下的敌人伤害减小
玩家处于炽血状态下时同样可触发伤害增加的效果

机制

  • 目标正在燃烧或攻击者处于炽血状态时造成 1.2 倍伤害;目标未燃烧且攻击者没有炽血时造成 0.8 倍伤害。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
炽血肉排 fiery_chop 额外部件、手柄

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名