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匠魂词条/终兆回响(endoftwfo):修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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看着这个汇聚了暮色之力的武器,你回想起了你在暮色的每一战<br> 不知所措时击杀boss有两成几率恢复护命匣的储存次数<br>哀伤灵魂状态下受击点燃敌人<br>处于悲恸状态下攻击会让玩家付出某种代价来熄灭敌人身上的火焰并强化本次伤害<br>若玩家处于炽血状态下则可以规避上一条的代价<br>攻击处于冻结状态下的敌人会冰冻敌人,攻击处于冰冻状态下的敌人则会强化本次伤害
看着这个汇聚了暮色之力的武器,你回想起了你在暮色的每一战<br> 不知所措时击杀boss有两成几率恢复护命匣的储存次数<br>哀伤灵魂状态下受击点燃敌人<br>处于悲恸状态下攻击会让玩家付出某种代价来熄灭敌人身上的火焰并强化本次伤害<br>若玩家处于炽血状态下则可以规避上一条的代价<br>攻击处于冻结状态下的敌人会冰冻敌人,攻击处于冰冻状态下的敌人则会强化本次伤害


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 注册为工具词条;同一伤害计算回调被连续赋值三次,按字段赋值语义有效逻辑为最后一次赋值,前两次中的 boss、veryhappy、redknife、wither 逻辑不计入有效效果。
* 处于不知所措状态时,以致命攻击击杀 Boss 有20%概率恢复1次护命匣储存次数。
* 有效伤害计算:若目标带有 twilightforest:frosted,则给目标施加 mowziesmobs:frozen 100 tick、amplifier 0,返回原 newDamage。
* 处于哀伤灵魂状态时受击,会点燃攻击者100秒。
* 有效伤害计算中的 else-if 与第一分支检查同一个 twilightforest:frosted 条件,因此施加 contenttweaker:dontice、移除 mowziesmobs:frozen 并返回 1.5 倍伤害的分支不可达。
* 处于悲恸状态时攻击正在燃烧的目标,会熄灭目标并将本次伤害提高到150%;没有炽血时自身获得80 tick凋零III,拥有炽血时免除这一代价。
* 玩家受伤回调:若受伤玩家带有 contenttweaker:happy,则点燃攻击者,参数为 100。
* 攻击处于霜冻状态的目标时,对其施加100 tick冰冻I。
* 攻击已经处于冰冻状态的目标时,解除冰冻、将本次伤害提高到150%,并对其施加200 tick低温抗性。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==

2026年8月6日 (四) 10:36的最新版本

终兆回响
类型
工具词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

终兆回响是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:endoftwfo
  • 中文名:终兆回响
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:工具词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

看着这个汇聚了暮色之力的武器,你回想起了你在暮色的每一战
不知所措时击杀boss有两成几率恢复护命匣的储存次数
哀伤灵魂状态下受击点燃敌人
处于悲恸状态下攻击会让玩家付出某种代价来熄灭敌人身上的火焰并强化本次伤害
若玩家处于炽血状态下则可以规避上一条的代价
攻击处于冻结状态下的敌人会冰冻敌人,攻击处于冰冻状态下的敌人则会强化本次伤害

机制

  • 处于不知所措状态时,以致命攻击击杀 Boss 有20%概率恢复1次护命匣储存次数。
  • 处于哀伤灵魂状态时受击,会点燃攻击者100秒。
  • 处于悲恸状态时攻击正在燃烧的目标,会熄灭目标并将本次伤害提高到150%;没有炽血时自身获得80 tick凋零III,拥有炽血时免除这一代价。
  • 攻击处于霜冻状态的目标时,对其施加100 tick冰冻I。
  • 攻击已经处于冰冻状态的目标时,解除冰冻、将本次伤害提高到150%,并对其施加200 tick低温抗性。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
终兆立方 endblock 额外部件、手柄、工具头部

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名