药水效果/静场:修订间差异
外观
TiCTHD data importer(留言 | 贡献) Synchronize verified TiCTHD data |
补充药水图标并修正中文名称 |
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2026年8月6日 (四) 15:49的最新版本
静场是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的状态效果。
基本信息
- 缓存 ID:
contenttweaker:musice - 完整注册名:
contenttweaker:musice - 中文名:静场
- 英文名:资料未确认
- 来源模组:整合包新增
- 类型:持续
- 性质:资料未确认
游戏内说明
当前数据源未提供可验证说明。
实际效果
- 静场状态在剩余时间能被 40 整除时触发;若玩家同时有稳拍,则本次原版食物结算参数为食物值 -1、饱和修正 -1.0,否则为食物值 -2、饱和修正 -2.0。
- 在天球之律命中后的音乐链中,静场会被移除,玩家当前生命值直接减少 10;随后获得节拍混乱,有稳拍时持续 600 tick,没有稳拍时持续 1200 tick。
- 天球之律的伤害计算没有为静场设置伤害倍率,持有静场本身不会触发额外伤害倍率分支。
待确认信息
- 当前数据源未提供英文名
- 正面、负面或中性分类尚未确认