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匠魂词条/应激:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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他们还想困住我?<br>这件盔甲受到攻击后会提升穿戴者的伤害抗性。
他们还想困住我?<br>这件盔甲受到攻击后会提升穿戴者的伤害抗性。


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 受伤计算时若在服务端且本次最终伤害大于 0,给穿戴者刷新或叠加 200 tick 抗伤;已有抗伤时提高 1 级,最高叠到 amplifier 20。本次伤害返回值本身不被该回调直接改变。
* 受伤计算时若在服务端且本次最终伤害大于 0,给穿戴者刷新或叠加 200 tick 抗伤;已有抗伤时提高 1 级,最高叠到 amplifier 20。本次伤害不直接改变。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==

2026年8月6日 (四) 10:36的最新版本

应激
类型
盔甲词条


所属模组
Tinkers' Evolution
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

应激是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:tconevo.reactive_armor
  • 中文名:应激
  • 英文名:Reactive
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:Tinkers' Evolution

游戏内说明

他们还想困住我?
这件盔甲受到攻击后会提升穿戴者的伤害抗性。

机制

  • 受伤计算时若在服务端且本次最终伤害大于 0,给穿戴者刷新或叠加 200 tick 抗伤;已有抗伤时提高 1 级,最高叠到 amplifier 20。本次伤害不直接改变。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
中子素 neutronium 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。