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药水效果/静场:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
Synchronize verified TiCTHD data
补充药水图标并修正中文名称
 
(未显示1个用户的2个中间版本)
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|所属模组=整合包新增
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2026年8月6日 (四) 15:49的最新版本

静场
静场
类型
药水效果


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
整合包状态效果

静场是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的状态效果。

基本信息

  • 缓存 ID:contenttweaker:musice
  • 完整注册名:contenttweaker:musice
  • 中文名:静场
  • 英文名:资料未确认
  • 来源模组:整合包新增
  • 类型:持续
  • 性质:资料未确认

游戏内说明

当前数据源未提供可验证说明。

实际效果

  • 静场状态在剩余时间能被 40 整除时触发;若玩家同时有稳拍,则本次原版食物结算参数为食物值 -1、饱和修正 -1.0,否则为食物值 -2、饱和修正 -2.0。
  • 在天球之律命中后的音乐链中,静场会被移除,玩家当前生命值直接减少 10;随后获得节拍混乱,有稳拍时持续 600 tick,没有稳拍时持续 1200 tick。
  • 天球之律的伤害计算没有为静场设置伤害倍率,持有静场本身不会触发额外伤害倍率分支。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名
  • 正面、负面或中性分类尚未确认