跳转到内容

匠魂词条/贴贴:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
Import verified TiCTHD data
 
Synchronize verified TiCTHD data
标签手工回退
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第1行: 第1行:
<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"trait","key":"emc_distance_armor","bodySha256":"cfd2ed272b27b10a823437789f39071241d0bc47c41e1336f1d0794df673ce88"} -->
<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"trait","key":"emc_distance_armor","bodySha256":"11d1d94e3b3e3781fa569d0c26666872a18019814a99b8d13414074747632b32"} -->
{{资料信息框
{{资料信息框
|名称=贴贴
|名称=贴贴
第7行: 第7行:
|适用版本=诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
|适用版本=诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
|作者=
|作者=
|状态=当前材料引用
|状态=材料词条
|来源=<code>emc_distance_armor</code>
}}
}}


第19行: 第18行:
* 类型:盔甲词条
* 类型:盔甲词条
* 来源模组:EMC Api
* 来源模组:EMC Api
* 来源文件:<code>mods/BXLib-1.0.jar</code>


== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
快过来吧<br>目标越近伤害越低
快过来吧<br>目标越近伤害越低


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 受到有攻击者来源的伤害时,若玩家与攻击者距离小于等于 2.0,则本次伤害乘以 0.75。
* 受到有攻击者来源的伤害时,若玩家与攻击者距离小于等于 2.0,则本次伤害乘以 0.75。
* 若伤害来源没有攻击者,或攻击者距离大于 2.0,则不改变伤害。
* 若伤害来源没有攻击者,或攻击者距离大于 2.0,则不改变伤害。
第38行: 第36行:


== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。


== 数据依据 ==
* 收录原因:当前材料的精确部件引用
* 实现审计状态:missing
* 实现审计可信度:high
* 审计说明:实现代码已复查;护甲实现使用 emc_distance 基础名,缓存和护甲词条映射对应 emc_distance_armor。
* 当前导出没有可展示的实现来源路径。
== 待确认信息 ==
* 当前导出没有标记待确认字段。


[[分类:匠魂词条]]
[[分类:匠魂词条]]

2026年8月6日 (四) 10:36的最新版本

贴贴
类型
盔甲词条


所属模组
EMC Api
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

贴贴是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:emc_distance_armor
  • 中文名:贴贴
  • 英文名:EMC Distance
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:EMC Api

游戏内说明

快过来吧
目标越近伤害越低

机制

  • 受到有攻击者来源的伤害时,若玩家与攻击者距离小于等于 2.0,则本次伤害乘以 0.75。
  • 若伤害来源没有攻击者,或攻击者距离大于 2.0,则不改变伤害。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
质能合金 emcworld 盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。