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匠魂词条/星辰共鸣:【牧夫】(attuned10 armor):修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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* 英文名:资料未确认
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== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
空间站协议无法转接,现启用紧急预案<br>装备后将盔甲共鸣至牧夫座
空间站协议无法转接,现启用紧急预案<br>装备后将盔甲共鸣至牧夫座


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 每次护甲刻检查自身是否已有目标共鸣词条;没有时追加 tconevo.attuned_bootes_armor,已有时不重复追加,并与 attuned1_armor 到 attuned12_armor 互斥。
* 使用 attuned-attuned10 可将护甲转为牧夫座共鸣,并与其余十一种星辰护甲共鸣互斥。
* 被追加的共鸣词条在对应星座处于天空中时使护甲有效性增加 0.1。
* 穿戴后为护甲写入 Bootes 护甲共鸣;对应星座处于天空时使护甲有效性增加 0.1,受生物攻击时每件护甲独立有约 9% 概率对攻击者生成星辉耀斑。
* 穿戴者被生物攻击受伤时,在服务端按每件护甲独立 0.09000000357627869 概率对攻击者生成星辉耀斑;不改变本次伤害数值。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==
本词条没有材料引用;其收录依据为已验证的强化应用或获取途径。
本词条不由材料部件直接提供,需通过强化、预置物品或其他整合包机制获得。


== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
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本词条可通过整合包内的强化、预置物品或其他玩法机制应用。
! 证据类型 !! 作用对象 !! 来源 !! 摘录
* 适用对象:盔甲
|-
* 获取或应用方式:整合包玩法机制、强化物
| 脚本强化物
| 盔甲
| <code>scripts/contenttweaker/stararmor.zs:274</code>
| attuned10.addItem(&lt;item:attuned-attuned4&gt;);
|}
 
== 数据依据 ==
* 收录原因:有直接证据的强化应用或获取途径
* 实现审计状态:verified-code
* 实现审计可信度:high
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* <code>mods/&#91;匠魂&#93;&#91;匠魂进化&#93;tconevo-1.12.2-1.0.44.jar!/xyz/phanta/tconevo/trait/astralsorcery/ModifierAttuned$Aevitas.class</code>
* <code>mods/&#91;匠魂&#93;&#91;魔法匠魂&#93;Pewter-1.4.3.jar!/com/ejektaflex/pewter/modules/unused/ToolTraitAttuned.class</code>
* <code>implementations/ct-traits/attuned10_armor.zs.txt</code>
* <code>implementations/java-javap/attuned10_armor__xyz.phanta.tconevo.trait.astralsorcery.ModifierAttuned$Aevitas.javap.txt</code>
* <code>implementations/java-javap/attuned10_armor__com.ejektaflex.pewter.modules.unused.ToolTraitAttuned.javap.txt</code>


== 待确认信息 ==
== 待确认信息 ==

2026年8月6日 (四) 10:36的最新版本

星辰共鸣:【牧夫】
类型
盔甲词条、强化词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
强化词条

星辰共鸣:【牧夫】是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:attuned10_armor
  • 中文名:星辰共鸣:【牧夫】
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:盔甲词条、强化词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

空间站协议无法转接,现启用紧急预案
装备后将盔甲共鸣至牧夫座

机制

  • 使用 attuned-attuned10 可将护甲转为牧夫座共鸣,并与其余十一种星辰护甲共鸣互斥。
  • 穿戴后为护甲写入 Bootes 护甲共鸣;对应星座处于天空时使护甲有效性增加 0.1,受生物攻击时每件护甲独立有约 9% 概率对攻击者生成星辉耀斑。

关联材料

本词条不由材料部件直接提供,需通过强化、预置物品或其他整合包机制获得。

强化与获取

本词条可通过整合包内的强化、预置物品或其他玩法机制应用。

  • 适用对象:盔甲
  • 获取或应用方式:整合包玩法机制、强化物

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名