跳转到内容

匠魂词条/犽戎之吼:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
Import verified TiCTHD data
 
Synchronize verified TiCTHD data
标签手工回退
 
(未显示同一用户的3个中间版本)
第1行: 第1行:
<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"trait","key":"ahead_armor","bodySha256":"0afa1a20f3aa146a2c8975ed4a925dae592b8e59c0ab083de9c0aa0d4ad4b881"} -->
<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"trait","key":"ahead_armor","bodySha256":"dd34da5ef04050a5b907d1cb1cb149b978851024b652b627b7598baf1c63fc7e"} -->
{{资料信息框
{{资料信息框
|名称=犽戎之吼
|名称=犽戎之吼
|图片=
|图片=
|类型=盔甲词条
|类型=盔甲词条
|所属模组=ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
|所属模组=整合包新增
|适用版本=诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
|适用版本=诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
|作者=
|作者=
|状态=当前材料引用
|状态=材料词条
|来源=<code>ahead_armor</code>
}}
}}


第18行: 第17行:
* 英文名:资料未确认
* 英文名:资料未确认
* 类型:盔甲词条
* 类型:盔甲词条
* 来源模组:ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
* 来源模组:整合包新增


== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
你周围的空气变得灼热起来<br>在血量低于一半时赋予玩家各种效果
你周围的空气变得灼热起来<br>在血量低于一半时赋予玩家各种效果


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 受到有真实来源的伤害时,若当前生命低于最大生命一半,则给予力量和生命恢复。
* 受到有实体来源的伤害且生命值低于一半时,获得10秒力量I和生命恢复I。
* 伤害真实来源是 boss 时,将本次最终伤害降为 65%。
* 受到Boss伤害时,本次伤害降低到65%。
* 没有真实来源的伤害不触发增益,也不改变伤害。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==
第38行: 第36行:


== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。
 
== 数据依据 ==
* 收录原因:当前材料的精确部件引用
* 实现审计状态:verified-code
* 实现审计可信度:high
* <code>scripts/contenttweaker/armor.zs</code>
* <code>implementations/ct-traits/ahead_armor.zs.txt</code>


== 待确认信息 ==
== 待确认信息 ==

2026年8月6日 (四) 10:36的最新版本

犽戎之吼
类型
盔甲词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

犽戎之吼是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:ahead_armor
  • 中文名:犽戎之吼
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

你周围的空气变得灼热起来
在血量低于一半时赋予玩家各种效果

机制

  • 受到有实体来源的伤害且生命值低于一半时,获得10秒力量I和生命恢复I。
  • 受到Boss伤害时,本次伤害降低到65%。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
圣金源 sjy 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名