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匠魂词条/冰狱:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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“不。此地乃本皇永恒之宫殿。”<br>受到攻击时,使敌我双方获得一定时间的冻结,若玩家拥有温暖则可避免受到冻结
“不。此地乃本皇永恒之宫殿。”<br>受到攻击时,使敌我双方获得一定时间的冻结,若玩家拥有温暖则可避免受到冻结


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 脚本先给冰狱定义了“受击时敌我双方获得冻结II 100 tick”的回调,但后续雪暴段落又误写 iceboss.onHurt,覆盖了冰狱的受击回调。
* 受到有真实来源的攻击时,给攻击者施加100 tick冻结II,穿戴者也会受到相同冻结。
* 按当前最终脚本,冰狱实际表现更接近雪暴描述:受到来自更低 Y 坐标攻击者的伤害时,本次伤害变为 92%;若穿戴者处于冻结,则变为 84%。
* 穿戴者拥有温暖时会清除自身冻结,因此不会持续受到该冻结影响。
* 攻击者不低于穿戴者,或伤害没有真实来源时,不改变本次伤害。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==

2026年8月6日 (四) 10:35的最新版本

冰狱
类型
盔甲词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

冰狱是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:iceboss_armor
  • 中文名:冰狱
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

“不。此地乃本皇永恒之宫殿。”
受到攻击时,使敌我双方获得一定时间的冻结,若玩家拥有温暖则可避免受到冻结

机制

  • 受到有真实来源的攻击时,给攻击者施加100 tick冻结II,穿戴者也会受到相同冻结。
  • 穿戴者拥有温暖时会清除自身冻结,因此不会持续受到该冻结影响。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
极寒结晶 coolice 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名