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匠魂词条/痴愚:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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* 英文名:资料未确认
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== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
在无尽深渊中消亡<br>扭曲达到一定程度后,你的伤害会随着你的总扭曲的提升而提升,同时也会有一个逐步提升的很小的概率会抹除敌人(不会产生击杀者和掉落)
在无尽深渊中消亡<br>扭曲达到一定程度后,你的伤害会随着你的总扭曲的提升而提升,同时也会有一个逐步提升的很小的概率会抹除敌人(不会产生击杀者和掉落)


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 攻击命中时统计攻击者普通扭曲、临时扭曲、永久扭曲之和。目标不是 Boss 时,有 min(总扭曲 / 30000, 0.03) 的概率把目标生命值减少其最大生命值。
* 攻击非 Boss 时,按总扭曲 / 30000 的概率抹除目标,概率随总扭曲连续提高并封顶于 3%;该方式不会产生击杀者与掉落。
* 伤害计算时同样按总扭曲缩放:总扭曲 &gt;= 1000 时返回 1.7 * newDamage;低于 1000 时返回 1.7 * (总扭曲 / 1000) * newDamage。
* 总扭曲低于 1000 时,伤害倍率为 1.7 × 总扭曲 / 1000;达到 1000 后伤害固定为 1.7 倍。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==
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== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。
 
== 数据依据 ==
* 收录原因:当前材料的精确部件引用
* 实现审计状态:verified-code
* 实现审计可信度:high
* 审计说明:概率表达式未显式把总扭曲转为浮点;此处按脚本表达式原样描述。
* <code>scripts/contenttweaker/tools.zs</code>
* <code>implementations/ct-traits/eatfish.zs.txt</code>


== 待确认信息 ==
== 待确认信息 ==

2026年8月6日 (四) 10:35的最新版本

痴愚
类型
工具词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

痴愚是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:eatfish
  • 中文名:痴愚
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:工具词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

在无尽深渊中消亡
扭曲达到一定程度后,你的伤害会随着你的总扭曲的提升而提升,同时也会有一个逐步提升的很小的概率会抹除敌人(不会产生击杀者和掉落)

机制

  • 攻击非 Boss 时,按总扭曲 / 30000 的概率抹除目标,概率随总扭曲连续提高并封顶于 3%;该方式不会产生击杀者与掉落。
  • 总扭曲低于 1000 时,伤害倍率为 1.7 × 总扭曲 / 1000;达到 1000 后伤害固定为 1.7 倍。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
阿撒托斯 xadahgla 工具头部

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名