跳转到内容

匠魂词条/真蓝人(blueman):修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
Synchronize verified TiCTHD data
Synchronize verified TiCTHD data
第1行: 第1行:
<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"trait","key":"blueman","bodySha256":"cde6f10581a2c3d0b471050c1ba7732f0a9dc9b21aeb7d1f1a0764b01e31e32d"} -->
<!-- THDWIKI-DATA {"schema":1,"kind":"trait","key":"blueman","bodySha256":"4a4cb0900877981e50cb8e1fdc3362fd3cdd1d52705f1c18a120d212e81321c0"} -->
{{资料信息框
{{资料信息框
|名称=真蓝人
|名称=真蓝人
第22行: 第22行:
“真蓝人冲锋在前”<br>随机触发以下中的一种:<br>攻击或挖掘时概率获得速度和急迫<br>攻击时概率赋予敌人虚弱自身获得力量<br>攻击时概率赋予敌人缓慢<br>同时只能触发一种情况
“真蓝人冲锋在前”<br>随机触发以下中的一种:<br>攻击或挖掘时概率获得速度和急迫<br>攻击时概率赋予敌人虚弱自身获得力量<br>攻击时概率赋予敌人缓慢<br>同时只能触发一种情况


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 攻击后若攻击者没有 quark:blue,则按一次随机数分支:30% 获得 quark:blue、速度 II、急迫 I 40 刻;30% 获得 quark:blue 和力量 I 40 刻并让目标获得虚弱 II 40 刻;30% 获得 quark:blue 10 刻并让目标获得缓慢 III 10 刻;剩余 10% 无效果。
* 没有 quark:blue 时,攻击有三种各 30% 的互斥效果:获得 40 tick 速度 II与急迫 I;获得 40 tick 力量 I并使目标获得 40 tick 虚弱 II;或使目标获得 10 tick 缓慢 III。各分支同时给予相应时长的 quark:blue,剩余 10% 不触发。
* 挖掘掉落时若玩家没有 quark:blue,则有 30% 概率获得 quark:blue、速度 II、急迫 I 40 刻。
* 没有 quark:blue 时,挖掘掉落有 30% 概率获得 quark:blue、速度 II、急迫 I 40 tick。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==

2026年7月18日 (六) 10:35的版本

真蓝人
类型
工具词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

真蓝人是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:blueman
  • 中文名:真蓝人
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:工具词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

“真蓝人冲锋在前”
随机触发以下中的一种:
攻击或挖掘时概率获得速度和急迫
攻击时概率赋予敌人虚弱自身获得力量
攻击时概率赋予敌人缓慢
同时只能触发一种情况

机制

  • 没有 quark:blue 时,攻击有三种各 30% 的互斥效果:获得 40 tick 速度 II与急迫 I;获得 40 tick 力量 I并使目标获得 40 tick 虚弱 II;或使目标获得 10 tick 缓慢 III。各分支同时给予相应时长的 quark:blue,剩余 10% 不触发。
  • 没有 quark:blue 时,挖掘掉落有 30% 概率获得 quark:blue、速度 II、急迫 I 各 40 tick。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
真蓝人 blueignot 额外部件、手柄、工具头部

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名