恶魔金属:修订间差异
外观
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概率判断是每个物品实体一次。即一次性丢入一组(如ctrl+q),要么全部消失,要么全部转换。 | 概率判断是每个物品实体一次。即一次性丢入一组(如ctrl+q),要么全部消失,要么全部转换。 | ||
=== 基座摆放要求 === | === 基座摆放要求 === | ||
地狱砖块 | 地狱砖块 | ||
地狱砖块X 岩浆 X地狱砖块 | 地狱砖块X 岩浆 X地狱砖块 | ||
2026年8月5日 (三) 19:15的版本
数值
近战
顶端
手柄
- 手柄系数:0.25
- 耐久:100
- 词条:无
其他部件
- 耐久:20
- 词条:无
获取方法
- 四个地狱砖块围一格岩浆搭成一个结构,将金锭丢进岩浆中,伴随飞溅的火焰粒子,80%概率可获得恶魔锭。
概率判断是每个物品实体一次。即一次性丢入一组(如ctrl+q),要么全部消失,要么全部转换。
基座摆放要求
地狱砖块
地狱砖块X 岩浆 X地狱砖块
地狱砖块