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匠魂词条/血缚(tconevo.bloodbound armor):修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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* 类型:盔甲词条
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== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
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== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。


== 数据依据 ==
* 收录原因:当前材料的精确部件引用
* 实现审计状态:verified-code
* 实现审计可信度:high
* 审计说明:按装甲耐久损耗行为总结;批次给到的同名工具行为成本不同。
* <code>mods/&#91;匠魂&#93;&#91;匠魂进化&#93;tconevo-1.12.2-1.0.44.jar!/xyz/phanta/tconevo/trait/bloodmagic/TraitBloodbound.class</code>
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== 待确认信息 ==
* 当前导出没有标记待确认字段。


[[分类:匠魂词条]]
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2026年7月17日 (五) 17:08的版本

血缚
类型
盔甲词条


所属模组
Tinkers' Evolution
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

血缚是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:tconevo.bloodbound_armor
  • 中文名:血缚
  • 英文名:Bloodbound
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:Tinkers' Evolution

游戏内说明

……把无垠的海水染作一片殷红……
这件盔甲会吸取其属主的生命源质来防止自身的磨损。

实际机制

  • 护甲即将损失耐久时,按本次耐久损耗消耗玩家 Blood Magic 灵魂网络中的 LP;实际配置为每 1 点耐久损耗需要 25 LP。
  • 本次耐久损耗会按实际成功消耗的 LP 比例减少;LP 完全覆盖则耐久损耗变为 0,完全没有消耗到 LP 则不减免。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
束缚 bound_metal 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边
梦魇 tree 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。