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匠魂词条/血缚(tconevo.bloodbound):修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
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== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。


== 数据依据 ==
* 收录原因:当前材料的精确部件引用
* 实现审计状态:verified-code
* 实现审计可信度:high
* 审计说明:辅助逻辑在客户端侧直接返回 0,通常耐久结算应以服务端为准。
* <code>mods/&#91;匠魂&#93;&#91;匠魂进化&#93;tconevo-1.12.2-1.0.44.jar!/xyz/phanta/tconevo/trait/bloodmagic/TraitBloodbound.class</code>
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== 待确认信息 ==
* 当前导出没有标记待确认字段。


[[分类:匠魂词条]]
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2026年7月17日 (五) 17:08的版本

血缚
类型
工具词条


所属模组
Tinkers' Evolution
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

血缚是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:tconevo.bloodbound
  • 中文名:血缚
  • 英文名:Bloodbound
  • 类型:工具词条
  • 来源模组:Tinkers' Evolution

游戏内说明

……把无垠的海水染作一片殷红……
这件工具会吸取其属主的生命源质来防止自身的磨损。

实际机制

  • 工具发生耐久损耗时,若使用者是玩家,则按“本次损耗 × 配置生命源质单价”尝试从玩家灵魂网络抽取生命源质。
  • 成功抽取时,按实际支付比例减少本次耐久损耗;支付足额则损耗变为 0,支付不足则向上取整保留剩余损耗。
  • 非玩家使用者不改动损耗;该效果的耐久损耗处理优先级为 50。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
束缚 bound_metal 弓臂、额外部件、手柄、工具头部
梦魇 tree 额外部件、手柄、工具头部

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。