药水效果/闭幕:修订间差异
外观
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* 闭幕状态在剩余时间能被 40 整除时触发;若玩家同时有稳拍,则本次原版食物结算参数为食物值 -1、饱和修正 -1.0,否则为食物值 -2、饱和修正 -2.0。 | * 闭幕状态在剩余时间能被 40 整除时触发;若玩家同时有稳拍,则本次原版食物结算参数为食物值 -1、饱和修正 -1.0,否则为食物值 -2、饱和修正 -2.0。 | ||
* 在天球之律命中后的音乐链中,闭幕会被移除并替换为 50 tick 静场;天球之律伤害计算检测到闭幕时,本次伤害变为 2.4 倍。 | * 在天球之律命中后的音乐链中,闭幕会被移除并替换为 50 tick 静场;天球之律伤害计算检测到闭幕时,本次伤害变为 2.4 倍。 | ||
== 待确认信息 == | == 待确认信息 == | ||
2026年7月17日 (五) 17:08的版本
闭幕
类型
药水效果
所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
整合包状态效果
闭幕是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的状态效果。
基本信息
- 缓存 ID:
contenttweaker:musicd - 完整注册名:
contenttweaker:musicd - 中文名:闭幕
- 英文名:资料未确认
- 来源模组:整合包新增
- 类型:持续
- 性质:资料未确认
游戏内说明
当前数据源未提供可验证说明。
实际效果
- 闭幕状态在剩余时间能被 40 整除时触发;若玩家同时有稳拍,则本次原版食物结算参数为食物值 -1、饱和修正 -1.0,否则为食物值 -2、饱和修正 -2.0。
- 在天球之律命中后的音乐链中,闭幕会被移除并替换为 50 tick 静场;天球之律伤害计算检测到闭幕时,本次伤害变为 2.4 倍。
待确认信息
- 当前数据源未提供英文名
- 正面、负面或中性分类尚未确认