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匠魂词条/钢守凭依:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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“总有一天我能收集到千刃,在那之前...”<br>玩家非背面受到的伤害减少,背面受到的伤害增加
“总有一天我能收集到千刃,在那之前...”<br>玩家非背面受到的伤害减少,背面受到的伤害增加


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 受到带攻击者来源的伤害且攻击者生命值与自身不相等时,双方朝向相同则伤害变为 135%,否则伤害变为 90%。
* 没有实体攻击者或攻击者与玩家当前生命值恰好相等时,伤害不变。
* 没有攻击者来源,或攻击者生命值与自身相等时,不改变伤害。
* 其他实体攻击中,双方朝向相同时伤害提高到135%,否则降低到90%。


== 关联材料 ==
== 关联材料 ==

2026年7月18日 (六) 10:34的版本

钢守凭依
类型
盔甲词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

钢守凭依是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:zhengmianshangwo_armor
  • 中文名:钢守凭依
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

“总有一天我能收集到千刃,在那之前...”
玩家非背面受到的伤害减少,背面受到的伤害增加

机制

  • 没有实体攻击者或攻击者与玩家当前生命值恰好相等时,伤害不变。
  • 其他实体攻击中,双方朝向相同时伤害提高到135%,否则降低到90%。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
尘钢 dust_iron 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名