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匠魂词条/组织代偿:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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|名称=组织代偿
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|所属模组=ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
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* 英文名:资料未确认
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* 类型:盔甲词条
* 类型:盔甲词条
* 来源模组:ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
* 来源模组:整合包新增


== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
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== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。
 
== 数据依据 ==
* 收录原因:当前材料的精确部件引用
* 实现审计状态:verified-code
* 实现审计可信度:high
* 审计说明:contenttweaker:oliveman 未找到可靠中文本地化,按 registry id 保留。
* <code>scripts/contenttweaker/armor.zs</code>
* <code>implementations/ct-traits/olive_armor.zs.txt</code>


== 待确认信息 ==
== 待确认信息 ==

2026年7月17日 (五) 17:08的版本

组织代偿
类型
盔甲词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

组织代偿是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:olive_armor
  • 中文名:组织代偿
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

你感觉到幻影骑士的力量在你身上涌现...又或者是什么其他玩意在你身上蛄蛹造成的错觉?
为玩家提供诸多防御效果
玩家处于共生状态下时增强这些效果
若玩家血量低于三分之一则再次增强这些效果但使玩家额外获得魔法破防效果

实际机制

  • 护甲 tick 时根据玩家是否拥有 contenttweaker:oliveman 以及当前生命值分支补防御状态。
  • 没有 contenttweaker:oliveman 时,给予钢铁皮肤 I 60 tick 和魔法抵抗 I 60 tick。
  • 有 contenttweaker:oliveman 且生命值低于最大生命 33% 时,给予钢铁皮肤 III、铁皮 I、钻肤 I、魔法破防 III,各 20 tick。
  • 有 contenttweaker:oliveman 且生命值不低于最大生命 33% 时,给予钢铁皮肤 II 60 tick 和魔法抵抗 II 60 tick。
  • 本词条只检测 contenttweaker:oliveman,不会自行授予该状态。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
实验原体 tentacle 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名