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匠魂词条/可嬗变的:修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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掉落的物品会在符合条件后变为其他物品
掉落的物品会在符合条件后变为其他物品


== 实际机制 ==
== 机制 ==
* 生物死亡掉落事件中,若伤害真正来源是玩家,则读取造成击杀的匠魂投射物工具;没有投射物时读取玩家主手。
* 生物死亡掉落事件中,若伤害真正来源是玩家,则读取造成击杀的匠魂投射物工具;没有投射物时读取玩家主手。
* 如果该工具上的 transmutative 等级大于 0,会按已注册的嬗变配方检查掉落物:匹配输入的掉落物会被替换为配方输出,输出数量继承原掉落数量。
* 如果该工具上的 transmutative 等级大于 0,会按已注册的嬗变配方检查掉落物:匹配输入的掉落物会被替换为配方输出,输出数量继承原掉落数量。

2026年7月18日 (六) 10:34的版本

可嬗变的
类型
工具词条


所属模组
planarartifice
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

可嬗变的是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:transmutative
  • 中文名:可嬗变的
  • 英文名:Transmutative
  • 类型:工具词条
  • 来源模组:planarartifice

游戏内说明

掉落的物品会在符合条件后变为其他物品

机制

  • 生物死亡掉落事件中,若伤害真正来源是玩家,则读取造成击杀的匠魂投射物工具;没有投射物时读取玩家主手。
  • 如果该工具上的 transmutative 等级大于 0,会按已注册的嬗变配方检查掉落物:匹配输入的掉落物会被替换为配方输出,输出数量继承原掉落数量。
  • 当前写回逻辑只把生成结果列表的前 drops.size 项写回掉落物;因此实际只会使用第一条嬗变配方对所有掉落生成的结果,后续嬗变配方结果不会写回。
  • 该词条不能与 squeaky、丝触、autosmelt 共存。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
炼化锭 alkimium 弓臂、额外部件、手柄、工具头部

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。