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匠魂词条/炽热悲恸(happily armor):修订间差异

来自诸神匠心 Wiki
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* 英文名:资料未确认
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* 类型:盔甲词条
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== 游戏内说明 ==
== 游戏内说明 ==
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== 强化与获取 ==
== 强化与获取 ==
当前没有独立强化应用证据;本词条由上列材料部件提供。
当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。
 
== 数据依据 ==
* 收录原因:当前材料的精确部件引用
* 实现审计状态:verified-code
* 实现审计可信度:high
* 审计说明:存在 return 后不可达逻辑,已按实际可执行行为总结。
* <code>scripts/contenttweaker/armor.zs</code>
* <code>implementations/ct-traits/happily_armor.zs.txt</code>


== 待确认信息 ==
== 待确认信息 ==

2026年7月17日 (五) 17:07的版本

炽热悲恸
类型
盔甲词条


所属模组
整合包新增
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
材料词条

炽热悲恸是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的匠魂词条。不同注册 ID 即使显示名相同,也作为独立词条保留。

基本信息

  • 注册名:happily_armor
  • 中文名:炽热悲恸
  • 英文名:资料未确认
  • 类型:盔甲词条
  • 来源模组:整合包新增

游戏内说明

哀伤如暴雨般倾盆而下......
使玩家进入哀伤灵魂状态,当玩家受击后使玩家转而进入短时间的悲恸状态

实际机制

  • 护甲 tick 时,如果玩家同时没有悲恸和哀伤灵魂,就给玩家 100 tick 哀伤灵魂。
  • 玩家受击时,只要没有悲恸,本次伤害变为 30%。
  • 只有在玩家已经有悲恸且同时有哀伤灵魂时,本次伤害才变为 1.35 倍;有悲恸但没有哀伤灵魂时伤害不变。
  • 受击分支中写在伤害返回之后的悲恸添加不会执行,因此最终生效行为不会在受击时给玩家添加悲恸。

关联材料

材料 材料 ID 引用部位
炽泪熔渣 sad_slag 盔甲核心、盔甲板、盔甲饰边

强化与获取

当前没有独立强化应用;本词条由上列材料部件提供。

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名