药水效果/节拍混乱
外观
节拍混乱
类型
药水效果
所属模组
ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
整合包内有直接使用证据
来源
contenttweaker:nomusic节拍混乱是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的状态效果。缺失字段保持未确认,不根据名称推测机制。
基本信息
- 缓存 ID:
contenttweaker:nomusic - 完整注册名:
contenttweaker:nomusic - 中文名:节拍混乱
- 英文名:资料未确认
- 来源模组:ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
- 类型:持续
- 性质:资料未确认
游戏内说明
当前数据源未提供可验证说明。
实际效果
- 节拍混乱状态在剩余时间能被 10 整除时触发;若玩家同时有稳拍,则本次原版食物结算参数为食物值 -1、饱和修正 -1.0,否则为食物值 -2、饱和修正 -2.0。
- 在天球之律命中后,如果攻击者已有节拍混乱,只额外执行一次食物值 -1、饱和修正 -1.0 的食物结算,不推进前奏/间奏等音乐链。
- 天球之律伤害计算检测到节拍混乱时,本次伤害变为 0.25 倍;宙空之理护甲受伤计算检测到节拍混乱时,最终伤害变为 0.65 倍。
使用与获取证据
| 证据类型 | 作用对象 | 来源 | 摘录 |
|---|---|---|---|
| 脚本检测 | 状态效果 | scripts/contenttweaker/armor.zs:1424
|
if (player.isPotionActive(<potion:contenttweaker:nomusic>)){ |
| 脚本检测 | 状态效果 | scripts/contenttweaker/tools.zs:1966
|
if(attacker.isPotionActive(<potion:contenttweaker:nomusic>)){ |
| 脚本施加 | 状态效果 | scripts/contenttweaker/tools.zs:1984
|
player.addPotionEffect(<potion:contenttweaker:nomusic>.makePotionEffect(600, 0, false, false)); |
| 脚本施加 | 状态效果 | scripts/contenttweaker/tools.zs:1986
|
player.addPotionEffect(<potion:contenttweaker:nomusic>.makePotionEffect(1200, 0, false, false)); |
| 脚本检测 | 状态效果 | scripts/contenttweaker/tools.zs:1992
|
if(attacker.isPotionActive(<potion:contenttweaker:nomusic>)){ |
数据来源
- 来源解析状态:exact-script-registration
- 图标资源:资料未确认
- 实现审计状态:verified-code
- 实现审计可信度:high
- 审计说明:饱和修正是原版食物结算参数,不等同于直接把饱和度加减同数值;天球之律与宙空之理联动已纳入 functionLines。
scripts/geininxiayaole.zsimplementations/ct-potions/contenttweaker_nomusic.zs.txt
待确认信息
- 当前数据源未提供英文名
- 正面、负面或中性分类尚未确认