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药水效果/节拍混乱

来自诸神匠心 Wiki
TiCTHD data importer留言 | 贡献2026年7月17日 (五) 15:57的版本 (Import verified TiCTHD data)
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节拍混乱
类型
药水效果


所属模组
ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
适用版本
诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)
状态
整合包内有直接使用证据
来源
contenttweaker:nomusic

节拍混乱是诸神匠心 1.6.13(Minecraft 1.12.2)中记录的状态效果。缺失字段保持未确认,不根据名称推测机制。

基本信息

  • 缓存 ID:contenttweaker:nomusic
  • 完整注册名:contenttweaker:nomusic
  • 中文名:节拍混乱
  • 英文名:资料未确认
  • 来源模组:ContentTweaker / Zhu Shen Jiang Xin pack scripts
  • 类型:持续
  • 性质:资料未确认

游戏内说明

当前数据源未提供可验证说明。

实际效果

  • 节拍混乱状态在剩余时间能被 10 整除时触发;若玩家同时有稳拍,则本次原版食物结算参数为食物值 -1、饱和修正 -1.0,否则为食物值 -2、饱和修正 -2.0。
  • 在天球之律命中后,如果攻击者已有节拍混乱,只额外执行一次食物值 -1、饱和修正 -1.0 的食物结算,不推进前奏/间奏等音乐链。
  • 天球之律伤害计算检测到节拍混乱时,本次伤害变为 0.25 倍;宙空之理护甲受伤计算检测到节拍混乱时,最终伤害变为 0.65 倍。

使用与获取证据

证据类型 作用对象 来源 摘录
脚本检测 状态效果 scripts/contenttweaker/armor.zs:1424 if (player.isPotionActive(<potion:contenttweaker:nomusic>)){
脚本检测 状态效果 scripts/contenttweaker/tools.zs:1966 if(attacker.isPotionActive(<potion:contenttweaker:nomusic>)){
脚本施加 状态效果 scripts/contenttweaker/tools.zs:1984 player.addPotionEffect(<potion:contenttweaker:nomusic>.makePotionEffect(600, 0, false, false));
脚本施加 状态效果 scripts/contenttweaker/tools.zs:1986 player.addPotionEffect(<potion:contenttweaker:nomusic>.makePotionEffect(1200, 0, false, false));
脚本检测 状态效果 scripts/contenttweaker/tools.zs:1992 if(attacker.isPotionActive(<potion:contenttweaker:nomusic>)){

数据来源

  • 来源解析状态:exact-script-registration
  • 图标资源:资料未确认
  • 实现审计状态:verified-code
  • 实现审计可信度:high
  • 审计说明:饱和修正是原版食物结算参数,不等同于直接把饱和度加减同数值;天球之律与宙空之理联动已纳入 functionLines。
  • scripts/geininxiayaole.zs
  • implementations/ct-potions/contenttweaker_nomusic.zs.txt

待确认信息

  • 当前数据源未提供英文名
  • 正面、负面或中性分类尚未确认